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sábado, 3 de agosto de 2019

Clarus "The DogCow", el icono de un perro creado por Susan Kare que se convirtió en la mascota de Apple durante años

Ya hemos hablado de la genial Susan Kare en nuestro blog y de su maravillosa aportación al mundo del diseño creando la mayoría de los iconos que utilizamos hoy día en nuestros ordenadores. Esta es la curiosa historia de uno de sus creaciones más emblemáticas, Clarus The DogCow (o el perro-vaca), todo un clásico dentro de la cultura "pop" de Apple. Este icono fue la mascota oficial de los desarrolladores de la compañía entre 1986 y el año 2000. Vamos a conocer un poco su curiosa historia.

Clarus, también llamado coloquialmente "dogcow" fue uno de los caracteres originales de la fuente de letra llamada Cairo la cual fue distribuida con los primeros Macintosh. Susan Kare fue la encargada de diseñar esta fuente de letra (y prácticamente todas las que se crearon para el Macintosh) pero la verdad es que sólo era uno más de los iconos tipo dingbat (caracteres utilizados básicamente para crear marcos en las páginas impresas) que había diseñado para esa fuente. Por cierto, Cairo fue la primera fuente de letra de la historia que contenía los antes mencionados dingbats, es decir, una fuente que no sólo contenía letras sino también gráficos. Esta fuente de letra se suministró con cada Macintosh hasta la versión System 7.1.

Figura 1. Algunas fuentes creadas por Susan Kare donde se aprecia en el centro dogcow. Fuente.

En 1986, el equipo que estaba desarrollando todas las aplicaciones relacionadas con la impresión, estaban buscando una imagen para mostrar en las páginas de ejemplo y de configuración para las impresoras LaserWriter. En la configuración de la impresora, el equipo de desarrollo con Annette Wagner a la cabeza, quería mostrar una imagen que fuera lo bastante sencilla pero que a su vez resultara efectiva a la hora de ver los diferentes tipos de rotación, efecto espejo, negativo, etc. Así que Annette después de probar con varios iconos, se quedó con dogcow, apareciendo en algunas de las opciones de configuración y también en las hoja de prueba.

Figura 2. Configuración de la impresora donde aparece Clarus. Fuente.

Pero es en octubre de 1987 es cuando dogcow se convierte en un estrella al aparecer en público en el WWDC de 1988 en diferentes medios como por ejemplo en algunas acreditaciones (badge). El mismísimo John Scully llevó una de estas acreditaciones durante su discurso de apertura del evento. También fabricaron pegatinas, bolsas, alfombrillas de ratón y otros artefactos con el icono de dogcow. En 1989 es cuando por fin se revela su nombre: Clarus, el cual fue publicado en una nota lanzada el día de los inocentes en el mundo anglosajón (April´s fools day), donde se habla en detalle de su origen. Más tarede, en 1991 Apple trabajaba en uno de sus mayores proyectos, QuickTime y Clarus también fue protagonista ya que aparecía en muchas de las demos creadas con la aplicación.

Figura 3. Clarus en el jardín del cuartel general de Apple en Cupertino en 1996 junto a otros iconos creados por Susan Kare. Fuente.

Además, Clarus también hizo aparición en el mundo real en1994 cuando se instaló en Cupertino una serie de esculturas en 2D y por supuesto, había una de dogcow. Pero en 1998 Clarus desaparece justo cuando Steve Jobs vuelve a Apple ¿coincidencia?. Por aquella época Microsoft invirtió 100 millones de dólares en Apple y algunas fuentes sugieren que en esa compra se incluyó Clarus, pero claro, esto es sólo una leyenda. Al menos dogcow  continuó apareciendo en los entornos clásicos de MacOSX hasta la versión 10.5, la cual dejó de soportar este modo y es aquí cuando Clarus desparece para siempre. Quién sabe si dentro de unos años conoceremos historias parecidas a esta pero relacionadas con productos más actuales de Apple. Si esto ocurre, aquí estaremos para contarlo. ¡Feliz verano!

sábado, 26 de enero de 2019

El ordenador Macintosh cumple 35 años ¿qué pasó con el equipo original que lo desarrolló?

El pasado día 24 de enero, el Macintosh cumplía 35 años desde que Steve Jobs lo presentara en el 24 de enero de 1984 (aquí tienes información sobre cómo fue la presentación y como recrearla en un Mac). El desarrollo fue un esfuerzo titánico por parte de un equipo original (luego se amplió) que trabajó hasta la extenuación, integrado por Burrell Smith, Joanna Hoffman o Andy Hertzfeld entre otros. En este nuevo aniversario nos preguntamos qué fue de ese magnífico equipo original una vez de presentó el Macintosh.

El equipo original  estaba integrado principalmente por Jef Raskin, Brian Howard, Burrell Smith, Bud Tribble, George Crow, Joanna Hoffman, Andy Hertzfeld, Bill Atkinson, Susan Kare y Jerry Manock, aunque Andy Herzfeld y George Crow se incorporaron un poco después, se les puede considerar también parte del equipo original por su gran aportación final al proyecto. Vamos a ver uno a uno qué ha pasado con ellos a día de hoy después del desarrollo de este fantástico ordenador que revolucionó el mercado de la informática.

Figura 1. De izquierda a derecha, George Crow, Joanna Hoffman, Burrell Smith, Andy Hertzfeld, Bill Atkinson y Jerry Manock. Foto.

Jef Raskin. Jefe inicial del proyecto hasta que Steve Jobs literalmente forzó su retirada. Dejó Apple para crear una empresa donde poder implementar los conceptos del Macintosh original que no le dejaron fabricar en Apple. Más tarde desarrolló una interfaz de ordenador llamada Archy aprovechando sus años de investigación y desarrollo en este campo. Raskin falleció en 2005.

Brian Howard. Era el empleado número 32 de Apple y uno de los miembros originales más antiguos del equipo Macintosh (de hecho fue el segundo en unirse al equipo). Su puesto de trabajo no era nada sencillo, ya que estaba entre Steve Jobs y Jef Raskin. Él era muy amigo de Jef y realmente no soportaba a Steve Jobs. Aún así, Brian siguió trabajando durante más de 30 años en Apple hasta que falleció en febrero de 2010.

Burrell Smith. Ya hablamos de él en este post y su incidente con Steve Jobs. Después de desarrollar la placa base del Macintosh, se marchó de Apple para fundar la empresa Radius Inc. Luego se retiró (debido principalmente a su enfermedad) y actualmente reside en Palo Alto, curiosamente muy cerca la que era casa de Steve Jobs por aquella época.

Figura 2. De arriba izquierda a derecha, Rony Sebok, Susan Kare, Andy Hertzfeld, Bill Atkinson, Owen Densmore, Jerome Coonen, Bruce Horn, Steve Capps, Larry Kenyon, Donn Denman, Tracy Kenyon y Patti Kenyon. Fuente.

Bud Tribble. Era el manager del equipo de desarrollo de software, siendo considerado uno de los mayores expertos hoy día en diseño de software y programación orientada a objetos. Fue co-fundador de la empresa NeXT junto a Steve Jobs (de la que ya hablamos en este artículo).Actualmente  trabaja como miembro de la Science Advisory Boards of EmSense Comporation

George Crow. Creador de algunas de las placas analógicas del Macintosh, fue quien convenció al equipo para que adoptara los discos de 3,5". Dejó Apple para fundar NeXT con Steve Jobs y además luego volvió de nuevo Apple cuando esta compró NeXT. Continuó trabajando en Apple hasta que se retiró en 2007.

Joanna Hoffman. Era la experta en marketing que llegó de la mano de Raskin y además escribió los primeros manuales de uso de la interfaz de usuario del Macintosh. Cuando el proyecto acabó, se unió al equipo de Apple para marketing internacional pero pronto lo dejó para irse también con Steve Jobs a  fundar NeXT. Durante los 90 pasó a trabajar en la empresa General Magic pero en 1995 se retiró para pasar más tiempo con su familia.

Figura 3. Equipo final al completo que trabajó en el Macintosh, diciembre de 1983. Fuente.

Andy Hertzfeld. Como se ha comentado antes, no fue uno de los miembros originales pero ha sido el que mas ha documentado su historia además de haber sido el creador de muchas de las partes críticas del software del sistema del Macintosh, como por ejemplo la ROM. Después de Apple co-fundó Radius junto a Burrell Smith para más tarde unirse a Google (en 2005). Finalmente se retiró en 2013 y ahora es uno de los inversores de la startup (de software para realidad aumentada) llamada Spatial.

Bill Atkinson. Fue el desarrollador de la GUI para el Apple LISA y más tarde el creador del programa MacPaint y QuickDraw (de los cuales ya hablamos aquí). Después de dejar Apple fundó la empresa General Magic en los 90. En 2007 comenzó a trabajar como desarrollador freelance con la empresa Numenta. Hoy día trabaja combinando su pasión por la programación y su afición por la fotografía.

Susan Kare. Fue la creadora de los iconos revolucionarios del Macintosh. También se unió a Jobs en su aventura con la empresa NeXT pero además ha realizado muchos trabajos para empresas como Microsoft o IBM. Hoy día tiene una empresa de diseño en San Francisco.

Jerry Manock. Fue uno de los diseñadores del Apple II y finalmente también acabó diseñando el Macintosh. En otras palabras, Manock era el Jony Ive de la época. Después de Apple, ha sido profesor en la universidad de Vermont durante 21 años y además posee una gran cantidad de patentes relacionadas con los ordenadores. Hoy día es presidente de la empresa Manock Comprehensive Design.

Como se puede apreciar, la mayoría de ellos dejaron Apple después de terminar el Macintosh. Al parecer el desarrollo del Mac fue traumático hasta ese punto. Seguro que hablaremos más sobre este asunto. ¡¡Felicidades Macintosh!! 

domingo, 3 de junio de 2018

Fue Noticia en seguridad Apple: del 21 de mayo al 2 de junio

Comenzamos el mes de junio y con la entrada del verano a la vuelta de la esquina en Seguridad Apple no descansamos para traeros las mejores noticias en el ámbito de la seguridad informática relacionadas con el mundo de la manzana. Este es nuestro nuevo Fue Noticia, sección en la que os traemos un breve resumen de las noticias más relevantes de las últimas dos semanas. Todo ello aderezado con el mejor contenido de otros sitios de referencia.

Comenzamos el lunes 21 hablándoos del aumento de la delincuencia en torno a los productos de Apple y de cómo esto ha afectado a las tiendas y particulares.

El martes 22 os contamos cómo un fallo de TeenSafe ha dejado expuestos miles de Apple ID en dos servidores de Amazon.

El miércoles 23 os explicamos el procedimiento a seguir para descubrir que información conoce Apple sobre nosotros.

El jueves 24 os contamos cómo Apple hará que desbloquear sus dispositivos en análisis forenses sea todavía más complicado a través de su última actualización.

El viernes 25 os presentamos InstaOnlineMonitor, un tweak con el que podréis saber cuándo un usuario de Instagram está conectado y monitorear su actividad.

El sábado 26 indagamos un poco más en la historia de Apple para hablaros de algunos de los iconos que Susan Kare ocultó en los tipos de letras del Macintosh original.

El domingo cerramos la semana avisándoos de que durante el WWDC se presentará la nueva voz de Siri, la cual será una de las novedades de iOS 12.

El lunes 28 os hablamos del aumento del número de solicitudes de Seguridad Nacional recibidas por Apple durante el segundo semestre de 2017.

El martes 29 os alertamos de que el fallo de PGP ha afectado a algunos proveedores de correo entre los que se encuentran Protonmail, Outlook y Apple Mail y que permitiría a un atacante la exfiltración de nuestros e-mails.

El miércoles 30 os alertamos de una nueva campaña de Phishing que recibe el nombre de Roaming Mantis y cuyo objetivo es la minería de criptomonedas desde los dispositivos infectados.

El jueves 31 os avisamos de la llegada de la actualización de iOS 11.4 en la que se incorporan algunos parches de seguridad y mejoras en Airplay.

El viernes 1 os presentamos Installer 5, una nueva alternativa al uso de Cydia que os ofrecerá algunas novedades y mejoras para vuestros dispositivos rooteados.

Finalmente, ayer sábado hablamos de las historias (y a qué se dedican a día de hoy) de los cinco primeros empleados de Apple, incluido Wozniak el cual aún está cobrando nómina de la empresa que fundó con Steve Jobs.

sábado, 26 de mayo de 2018

La oveja y otros iconos que Susan Kare ocultó en los tipos de letras del Macintosh original

Es curioso que después de tantos años aún aparezcan huevos de pascua en los sistemas Macintosh originales. La historia de la creación de este mítico ordenador, que casi podríamos decir que fue artesanal, no para de darnos sorpresas. Y de nuevo Susan Kare aparece en una de estas historias, ya que al parecer ocultó algunos iconos en los tipos de letras más utilizados en el Macintosh original.

Pero volvamos por un momento a los años 80. Susan Kare estaba trabajando en el nuevo Macintosh y en concreto en los tipos de letras (fonts). Crearlos desde cero era todo un logro debido a la poca memoria disponible de estos primeros ordenadores Apple. Sólo era posible tener 256 caracteres, incluidos los de control, símbolos y los clásicos ASCII, pero además se creaban con sólo  8x8 o 16x16 pixeles. Entonces Susan comenzó a trabajar en los tipos de letra y creó el primero de ellos que llamó Mac Roman:

Figura 1. Tipo de letra Mac Roman original. Fuente.

Como se puede observar en la figura anterior, en la parte izquierda desde la posición $00 hasta $14 no aparecen símbolos, esto es debido a que esta zona es la reservada para los caracteres de control de sistema. La otra zona, a partir de $D9 en adelante se reservó para futuras expansiones. No corresponden con ningún código ni tampoco tienen un símbolo por ejemplo, para los caracteres internacionales. En teoría no hay nada, pero resulta que sí que había algo escondido.

Figura 2. Sustan Kare en 1984. Fuente.

Si se utilizan las herramientas adecuadas de la época, como ResEdit, un editor hexadecimal para Macintosh muy utilizado para editar iconos y otros elementos gráficos, podemos encontrar algunas sorpresas. En concreto en el tipo de letra Geneva (de 18x18) incluye un icono adorable de una oveja en la posición $D9.

Figura 3. Tipo de letra Geneva 16x16 con la oveja al final. Fuente.

Otra oveja, pero esta vez de 8x8 aparece en el mismo tipo de letra para este tamaño. Otros iconos localizados en la misma posición pertenecen a un Mac en pequeño y un halcón y un conejo (este último era una combinación de varios caracteres):

Figura 4. Algunos iconos ocultos en fuentes de letras del Macintosh. Fuente.

Todos los fuentes de caracteres originales del Macintosh los puedes encontrar en este enlace por si alguien quiere buscar algún otro o simplemente ver estos que se han comentado. Para finalizar, destacar la increíble destreza y pericia de Susan Kare para crear este tipo de iconos tan descriptivos en un espacio tan pequeño.

sábado, 31 de marzo de 2018

La historia y el significado del símbolo de más de 1.000 años que decora la tecla Command de los Mac

Los primeros ordenadores Apple tenían una tecla con el logo de la manzana que llamarían "Apple key" la cual, al pulsarla al mismo tiempo junto con otra, ejecutaba una acción específica. Dicha acción se correspondería con una de las opciones del menú de comandos de un programa. Y para orientar al usuario sobre qué teclas debía de pulsar, un icono de una manzana y las teclas necesarias se mostraban justo al lado del cada elemento del menú de acciones. Pero esa tecla con el logo de la manzana no duraría mucho tiempo.

El símbolo y la tecla "Apple key" pasaron a mejor vida cuando Steve Jobs, mientras revisaba la aplicación MacDraw (que finalmente acabaría convirtiéndose en MacPaint), dijo que había demasiadas manzanas en la pantalla y que se estaba utilizando en vano el logo de la empresa. Esto ocurrió en pleno desarrollo del Macintosh (1984), y por lo tanto era necesario encontrar un nuevo símbolo lo antes posible ya que esto afectaba no sólo al software, sino también a manuales e incluso en parte al hardware, para llegar a tiempo de imprimir en la tecla del nuevo logo.


Figura 1. Detalle de la "Apple key" con la manzana en un Apple IIc. Fuente.

Es en este punto de la historia donde aparece Susan Kare, diseñadora que trabajó en Apple de la cual ya hemos hablado aquí. No es fácil encontrar una metáfora que represente de forma significativa todo lo que estaba detrás de la "Apple key" pero Susan tenía experiencia con el uso de símbolos internacionales y comenzó a buscar el icono que pudiera encajar en representar dicha función. El primer paso, siguiendo las indicaciones de Steve Jobs, fue cambiar de nombre, ya no se llamaría más "Apple key", pasaría a llamarse "Command".  Después de muchas pruebas de concepto probando diferentes gráficos, finalmente se decidió por el siguiente símbolo:

 

Figura 2. Aspecto actual de la tecla "Command" con el nuevo logo. Fuente.

Este icono se utiliza en Escandinavia para marcar un sitio de interés cultural y la forma representa un castillo visto desde arriba, por lo que Susan pensó que sería el símbolo perfecto para la tecla "Command". Así que se puso manos a la obra y creo en un bitmap de 16x16 que luego se convertiría en el Unicode U+2318 que aún hoy día tienen todos los ordenadores Mac.


Figura 3. Símbolo sueco que indica un punto de interés cultural. Fuente.

Pero la historia detrás de este icono va más allá de lo que Susan creyó en un principio. El símbolo ha tenido muchos significados a lo largo de la historia. Sus primeras apariciones tuvieron lugar en objetos encontrados en Suecia datados entre los años 400 y 600 DC. También su forma aparece en el llamado "Bowen knot" el cual consiste en una cuerda enrollada en un bucle infinito y que era utilizado como un símbolo heráldico. Un interesante nuevo punto de vista a este icono que todo usuario de Mac utiliza frecuentemente.

sábado, 27 de mayo de 2017

Susan Kare, la creadora de los iconos del Macintosh que humanizó los ordenadores

En los primeros ordenadores personales, la línea de comandos era la única vía de interacción con el sistema. No había entornos gráficos hasta que apareció el famoso Apple Macintosh en 1984, después de que Apple copiara la idea del ratón y el entorno Xerox (creada por el genio Doug Engelbart) y la hiciera el estándar de sus nuevos ordenadores. Hoy día todo esto nos parece algo natural, usar iconos, escribir con un tipo de letra, etc. Pero posiblemente nada seria igual sin la influencia de Susan Kare

Los primeros iconos fueron creados por el mítico equipo de Xerox PARC y los utilizaron en la GUI (User Graphics Interface) del ordenador Alto. Pero su apariencia, a pesar de ser revolucionaria, no era muy amigable. Cuando en una de sus famosas visitas a Xerox, Steve Jobs vio este entorno gráfico, le impresionó tanto que llegó a decir: “...todos los ordenadores trabajarán de esta forma algún día”. Esto marcó todo el desarrollo de los nuevos ordenadores en Apple, y en concreto el Lisa y el Macintosh. En sus primeras versiones de su nuevo sistema operativo, Apple utilizaba prácticamente los mismos iconos de Xerox. Pero todo cambio cuando la joven Susan Kare se unió al equipo de Macintosh en 1982.

Figura 1: iconos originales de Xerox. Fuente.

Susan Kare nació en 1954 en Ithaca, Nueva York. Se licenció en la NYU (New York University) con un doctorado en Arte y su primer trabajo fue en la Costa Oeste, en el Fine Arts Museum de San Francisco. Un día recibió una llamada de un amigo suyo llamado Andy Hertzfeld (programador de gran parte del Sistema Operativo Macintosh) para contarle que en la empresa Apple, estaban buscando un diseñador gráfico para su nuevo sistema operativo: Mac OS.

Figura 2: icono bomba (fallo de sistema) y editor de icono creado por Andy Hertzfeld. Fuente.

El primer trabajo de Susan en Apple fue crear los iconos y tipos de letras básicos para el entorno gráfico (Susan estaba entre los seis primeros empleados del equipo creado por Jobs para el Macintosh). En aquella época no existía ninguna herramienta genérica para crear o manipular los pixeles, así que su amigo Andy Hertzfeld le preparó una para crear los iconos y las fuentes de letras (posiblemente uno de los primeros editores de pixeles de la historia), generando automáticamente los códigos hexadecimales equivalentes. Gracias a esta herramienta, Susan no tuvo que preocuparse de los detalles técnicos y así pudo centrarse en crear su arte.

Con Steve Jobs como jefe y su conocida afición a la caligrafía, no sería tarea fácil crear nuevos tipos de letras. Por lo tanto Susan compró un bloc de notas con cuadrículas y empezó a crear diferentes formatos de tipos de letras un poco más sofisticados, añadiendo más espacios entre ellas, resaltando los bordes, añadiendo el tipo cursiva, tipo negrita lo cual terminó dando un aspecto más artístico a los textos mostrados en pantalla. Este fue el origen de algunos tipos de letras (“fonts”) que aún usamos actualmente como: Chicago, New York, San Francisco, Mónaco o Génova.

Figura 3: cuaderno utilizado por Susan para crear sus diseños de iconos. Fuente.

Además, usando la misma técnica, se dedicó a diseñar diferentes tipos de iconos que representaban específicamente una acción en pantalla. De hecho ella es la responsable de iconos tan conocidos hoy como la papelera de reciclaje, las tijeras para cortar un texto/imagen, el cubo de pintura, el Mac feliz (que apareció en las pantallas de todo usuario de Macintosh durante 18 años), el símbolo de la tecla “Command” de los Macintosh, el reloj que aparece mientras el ordenador está realizando un acción, la “bomba” que indica un fallo total de sistema, y un largo etc. Además de los tipos de letras y los iconos, también diseñó el formato de las ventanas, bordes, etc.

Figura 4: algunos de los iconos más famosos creado por Susan Kare. Fuente.

Como todos sabemos, trabajar con Jobs no era fácil. Susan comentaba que nunca le mostraba un único diseño a Jobs porque sabía que automáticamente diría que no le gustaba, que se podía hacer mejor. La forma de evitar esta respuesta era ir con varios diseños diferentes y decirle que eligiera uno de ellos. Andy Hertzfeld cuenta también que un día vio a Susan trabajando en su cubículo en un icono para Steve Jobs. No era sencillo crear un icono que representara a Jobs en sólo 32x32 pixeles en blanco y negro pero ella lo consiguió, capturando mucho de su personalidad y haciéndolo reconocible inmediatamente. Cuando se lo enseñó a Jobs todos esperaban una reacción negativa pero fue todo lo contrario, le encantó. De hecho todos en el equipo Macintosh querían quedar inmortalizados en un icono (eran un símbolo de estatus en la empresa).

Susan fue una de las elegidas que acompañó a Steve Jobs en su aventura con la empresa NeXT. También diseñó iconos para Windows (por ejemplo el icono del Bloc de Notas y el del Panel de Control), IBM OS/2, logos para muchas “startups” e incluso creó diversos productos para el MOMA. Actualmente tiene su propia empresa de diseño en San Francisco donde ella es la única diseñadora. Los productos estrella que vende son grabados firmados que pueden variar entre los 99$ y los 500$ (el famoso Clarus the DogCow, un icono de la colección de fuentes llamada “Cairo”, es el más vendido de todos)

Figura 5: icono de Steve Jobs creado por Susan Kare. Fuente.

Pero realmente, el gran logro de Susan fue pensar en cada icono como la representación comprensible e intuitiva de una acción concreta (por ejemplo, tijeras igual a cortar). Todo este trabajo de diseño, ha sido la semilla que ha ido dando forma poco a poco al escritorio gráfico tal y como lo conocemos a día de hoy.

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