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sábado, 25 de agosto de 2018

Anécdotas y curiosidades de la historia de Apple (II de II)

En esta segunda parte continuamos con la recopilación de historias y anécdotas de la empresa Apple que publicamos todos los sábados. Encontraras historias tan curiosas que hablan de como el Apple II casi lo fabrica Commodore o el intento de engañar a Jobs para incluir un puerto de expansión en su Macintosh, entre otras. En septiembre volveremos con nuevas y curiosas historias de la empresa de la manzana. Que paséis un buen final de verano.



¿Quién es Evets Kainzow y qué relación tiene con Apple? ¿Y el Tetris de la Game Boy? Evets Kainzow es nada más y nada menos que el nombre de Steve Wozniak escrito al revés. Parece ser que el cofundador de Apple tenía una "pequeña" obsesión con este juego de la consola de Nintendo. Era tan bueno que tuvo que cambiar su nombre para que publicaran su puntuación en una conocida revista de videojuegos.



Emulando la presentación del Macintosh en 1984 haciendo hablar a tu Mac desde la línea de comandos con el comando "say"

Steve Jobs presentó su querido Macintosh el 24 de enero de 1984 en el Cupertino Flint Center en un evento que pasará a la leyenda de la historia de la Informática. Como en todas las presentaciones realizadas por Steve Jobs, siempre hay una curiosa historia detrás con fechas, peticiones y demos imposibles. En este caso, Steve quería, entre otras cosas, que su ordenador hablara. Y así fue e incluso hoy día tenemos un comando heredero de esa presentación que permite hacer hablar a nuestro Mac tal y como lo hizo su prototipo en 1984.


Los juegos arcade de Atari fueron la inspiración de Apple para crear el primer ratón en un ordenador personal


Apple no inventó el ratón de ordenador, eso es algo que todo el mundo tiene claro. Este dispositivo fue sólo una de las varias ideas que tanto Bill Gates como Steve Jobs se llevaron de su visita a Xerox PARC a comienzos de los años 80. Este revolucionario aparato fue inventado por Douglas Engelbart el cual trabajaba en Xerox PARC y su modelo de ratón se incluyó en el revolucionario Xerox Alto. Este fue precisamente el ordenador que tanto Jobs como Gates tomaron como "inspiración" para sus respectivos proyectos.




En el blog de El Lado del Mal contamos la historia del origen del ordenador personal hace unas semanas. En un punto concreto, comentamos que los destinos de Apple y Commodore tomaron caminos separados cuando estaban casi predestinados a seguir juntos ya que Commodore estuvo a punto de comprar Apple. Pero no es que Commodore quisiera comprar Apple, sino que fue algo distinto, ya que Apple quería venderle a Commodore su negocio basado en el Apple II.




La fundación de Apple siempre ha estado acompañada por el mito de la creación de su mítico Apple I en el garaje de los padres de Steve Jobs. De hecho, iniciar un proyecto revolucionario desde un  garaje es la imagen idílica asociada a una startup de éxito en Silicon Valley. Pues lamentablemente, queridos amigos y amigas, esto no fue así, al menos no en el caso de Apple. Steve Wozniak hace ya unos años (en 2014) dijo que eso de la creación de Apple en una garaje no era del todo cierto. Vamos a conocer la historia real.




El Apple II ha sido posiblemente el ordenador con más capacidad de expansión de la historia de la Informática. Estaba lleno de puertos de este tipo y además prácticamente cualquier componente era sustituible o actualizable. Además, tenía una apertura de carcasa realmente sencilla y accesible para el usuario, y así tener a mano la placa base y los componentes. Por otro lado, el manual del Apple II (el famoso "red book") ofrecía toda la información posible del ordenador, tanto de hardware como de software al usuario del Apple. Pero todo esto cambió con la llegada el Macintosh...

sábado, 19 de mayo de 2018

Apple II by Commodore ... algo que casi llegó a ocurrir

En el blog de El Lado del Mal contamos la historia del origen del ordenador personal hace unas semanas. En un punto concreto, comentamos que los destinos de Apple y Commodore tomaron caminos separados cuando estaban casi predestinados a seguir juntos ya que Commodore estuvo a punto de comprar Apple. Pero no es que Commodore quisiera comprar Apple, sino que fue algo distinto, ya que Apple quería venderle a Commodore su negocio basado en el Apple II.

Durante una charla en el fantástico Computer History Museum en Mountain View, California, Steve Wozniak contó esta historia durante la celebración del 25 aniversario del Commodore 64. Lo que nos cuenta Wozniak es básicamente la historia de dos chicos que sabían que tenían un buen producto pero que no tenían ni idea de qué hacer con él. Este es el vídeo de la charla que hemos mencionado antes:




Una vez construido el fantástico Apple II tenían claro que las características técnicas como los gráficos, sonidos, etc estaban muy por delante de competidores. Los pedidos se multiplicaron hasta llegar a cantidades de miles pero no tenían dinero suficiente para poder fabricarlos. Fue entonces cuando tanto Jobs como Wozniak contactaron con Chuck Peddle (creador del MOS 6502) que trabajaba en Commodore. Así que un buen día, Peddle se acercó al famoso garaje donde Jobs y Wozniak estaban fabricando su nuevo prototipo de Apple II.

Hay que tener en cuenta que tanto Jobs como Wozniak tenían 20 y 26 años, sin ahorros niexperiencia en los negocios. Por lo que era lógico que intentaran buscar una empresa a la que venderle el producto. Jobs le dijo a Peddle que ellos querían una oferta en la cual ambos obtuvieran un trabajo en Commodore, les dieran algunas acciones y que estuvieran a cargo del proyecto Apple dentro de Commodore. Todo esto a cambio de unos pocos cientos de miles de dólares (no sabemos exactamente la cantidad pero Wozniak habla de esta aproximación).


Figura 1. Foto de abril de 1976 en el garaje de un amigo donde aparecen dos jóvenes Jobs y Wozniak probando el Apple I. Fuente.

Finalmente Commodore rechazó la oferta ya que decidieron construir su propio ordenador personal, el PET, el cual tuvo bastante éxito al principio pero luego fue superado por el Apple II básicamente por sus mejores gráficos y sonidos (lo que derivó en un gran catálogo de juegos). Aunque como todos sabemos, los ordenadores posteriores como el Commodore 64 o el Amiga tuvieron un éxito espectacular. De hecho, le devolvieron la jugada a Apple ya que esta batalla casi le cuesta la bancarrota a la empresa de la manzana. Finalmente Commodore parece que encontró el motivo de su gran error: no haber suministrado software y hardware en el mismo paquete, tal y como hacía Apple.

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