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sábado, 16 de noviembre de 2019

Algunas curiosidades de Jony Ive, su futuro y el sable láser de "Star Wars: El Despertar de la Fuerza"

El 27 de junio de 2019, Sir Jony Ive anunció que dejaba Apple después de treinta años en la compañía de la manzana. No es la partida de un empleado cualquiera, ya hemos hablado alguna vez de la gran influencia de Ive en el diseño de modelos desde el iMac hasta los modernos iPhone o la gama Macbook. Pero hoy no vamos a repasar la carrera de Ive (posiblemente lo haremos más adelante), esta vez vamos a centrarnos en algunas curiosidades y hechos relacionados con él y su relación con Apple.

Los modelos iBook, iMac, el iPod, el iPhone, el Macbook Air, el iPad, el Apple Watch y muchos otros son sólo algunos de los ejemplos de los diseños creados por Ive. Steve Jobs y Jony Ive conectaron desde el primer momento que se conocieron. Ya conocemos la gran atracción de Jobs por el arte y el diseño, por lo tanto no es de extrañar que conectaran de inmediato. Llegaron a ser tan amigos que en el funeral de Jobs, Ive dijo "era mi mejor y más leal amigo". De hecho, es un gran detractor de la biografía de Steve Jobs escrita por Walter Isaacson, ya que él cree que es demasiado dura contra la forma de ser real de Steve Jobs.


Figura 1. Jony Ive con Steve Jobs. Fuente.

La forma de trabajar de Ive era realmente diferente a la de Jobs. Al menos en lo que en trato a su equipo se refiere (aquí tenéis varios ejemplos de esas relaciones conflictivas, en concreto con Jeff Raskin). El equipo de diseño que construyó desde que llegó a Apple estaba realmente comprometido y unido al proyecto de Ive. Fueron tan grades los lazos entre ellos que en 15 años, una vez ya se formo el grupo principal, sólo dos dejaron la empresa y fue por motivos de salud. Algo realmente inusual en Estados Unidos. Según comentan, el entorno de trabajo era realmente motivador y muy agradable para todos ellos. Cosa que no ocurría en otras zonas de las oficinas de Apple, como por ejemplo este caso, donde tenían que engañar a Jobs a veces para realizar su trabajo.

Ive es el padre del diseño del iPhone y del Apple Watch. En el caso del iPhone, su forma ha sido copiada e imitada por muchos de sus competidores creando una tendencia que continúa hoy día. Como curiosidad, todo el equipo de diseño estuvo durante un tiempo llevando en su día a día, varios prototipos con diferentes tamaños que iban desde las clásicas 4.7 y 5.5 pulgadas hasta otras incluso superiores, de hasta 6 pulgadas o más. Sobre el Apple Watch, es curioso que parte de la inspiración viniera de los prototipos de las Google Glass, pero no precisamente por su buen diseño, sino por todo lo contrario. Su forma y poca usabilidad confirmó a Ive que el lugar correcto para la tecnología "wearable" era la muñeca y no la cabeza.

Figura 2. Algunos de los diseños de Jony Ive en su etapa en Apple. Fuente.

¿Y qué pasó con el sable de Star Wars? Ive es amigo de J.J. Abrams, y según él mismo, Ive parece ser que le comentó algunas sugerencias para el diseño del nuevo sable láser de Kylo Ren. La forma que tiene el mango del sable en forma de cruz, parece que fue una de ellas aunque Ive lo niega. Lo que sí que le sugirió a Abrams fue que lo rediseñara de forma que pareciera más "analógico", como una arma primitiva (el mango en forma de cruz le otorga ese aspecto antiguo). Ive reconoce por otro lado la gran influencia del diseño de los trajes o los cascos de los Stormtroopers que ha tenido sobre él. 

Figura 3. Kylo Ren con el sable láser detrás. Fuente.

Al parecer, Jony Ive dejó Apple principalmente por su falta de relación con Tim Cook, ya que él estaba acostumbrado a estar más en contacto con el CEO de la empresa y la evolución de los productos. Esto nos enseña una gran lección: aunque tengas un empleado con un buen sueldo (como el que tenía Ive), esto no es suficiente a veces ya que la relación y el cuidado de los empleados por parte de los responsables a veces es más importante que el dinero. 

La nueva empresa fundada por Ive se llama LoveForm (nombre inspirado por una frase que pronunció Steve Jobs) y su cliente principal será Apple, así que la relación continúa, algo que la empresa de la manzana seguro agradecerá. Este es nuestro pequeño homenaje a una figura que ha cambiado el mundo del diseño en la tecnología, del cual estamos seguros que volveremos a hablar.

sábado, 19 de octubre de 2019

La historia de la primera oficina de Apple o la única vez que Wozniak y Jobs se sentaban juntos

Desde la fundación de Apple Computer Company en 1976 (luego pasaría a llamarse Apple Computer Inc. en 1977) la mayoría del trabajo de diseño y fabricación, tanto del primer Apple I como de los primeros Apple II, se realizó entre las oficinas de HP (donde Wozniak hizo la mayoría del trabajo de hardware) y la casa y el garaje de Steve Jobs (básicamente como almacén, ensamblado de piezas y posiblemente alguna reunión). El negocio del Apple II parecía que iba a ser todo un éxito y ya eran 10 empleados, era hora de buscar unas oficinas.

A Steve Jobs le gustaba comer en una cadena de restaurantes llamada Good Earth (de hecho la oficina llegó a tomar este mismo nombre), los cuales ofrecían comida saludable y también vegetariana. Uno de ellos estaba justo al lado de unas oficinas disponibles en el 20863 Stevens Creek Boulevard Suite C en Cupertino, California, muy cerca de las oficinas actuales de Apple. Así que en enero de 1977 se mudaron y la prepararon como cuartel general de su nuevo producto Apple II, aquí se ensamblaba , empaquetaba y se enviaba a mano, por todos los empleados. Apple ya tenía oficinas, ahora sí que se había convertido en una empresa.

Figura 1. Distribución de las oficinas en el 20863 Steves Creek (Good Earth). Fijaros como arriba a la izquierda en rojo, Wozniak estaba sentado al lado de Jobs. Fuente.

Allí se realizaba todo el trabajo. El ritmo de fabricación de un Apple II era entre 7 y 10 por día (incluso llegaron a 57 en una semana) en un entorno muy familiar. Es curioso que esta sería la primera y la única oficina de Apple en la cual Steve Jobs estaría sentado junto a Steve Wozniak, tal y como se puede ver en el esquema de distribución de la misma que podéis ver en la imagen de arriba (figura 1). Por cierto, Chrisann Brennan que tenía 22 años por aquella época, era la novia de Steve Jobs desde que tenía 17, trabajó también en estas oficinas. Brennan era la madre de Lisa, la hija de Steve Jobs que al principio no reconoció hasta que ella fue adolescente.

Figura 1. Chrisann Brennan, Mark Johson y Robert Martinengo en las oficias Good Earth junto a una pila de cajas de Apple II. Fuente.

Chris Espinosa cuenta que cuando Wozniak recibió las llaves y fue por primera vez a sus nuevas oficinas, al ver todo ese espacio diáfano con alfombra en el suelo, llamó a los empleados para jugar al juego de balón prisionero. También parece ser que había unos teléfonos de la serie Bell 256HK que estaban conectados con una centralita Centrex, los cuales fueron objetivo de algunos juegos y hacks por parte de Wozniak. Finalmente llegaron los muebles y todos se mudaron a sus respectivos puestos de trabajo. Pero en menos de un año, tuvieron que cambiar de oficinas debido al gran éxito de ventas del Apple II el cual requería más empleados y espacio para su fabricación.

Figura 3. Aspecto de varias oficinas de Good Earth. Fuente.

A pesar de la mudanza, Apple mantuvo (incluso hoy día es de su propiedad) esta ubicación como una oficina paralela para futuros proyectos. Y así fue, en otoño de 1980, todo el equipo Macintosh, con Jeff Raskins a la cabeza, se mudó a esta misma ubicación. A Jeff le gustaba mucho motivar a su equipo para que fuera lo más creativo posible, así que pronto aquellas oficinas se convirtieron más en una zona de juegos que en un laboratorio de informática. Todos llevaron diferentes juguetes de todo tipo pero el favorito de todos eran las pelotas Nerf (sí, igual que las pistolas actuales pero en este caso eran bolas de goma espuma de poco peso). El juego era parecido al "tú la pillas", si alguien te golpeaba con la pelota tenías que pasarle el turno a otra persona.

Figura 4. Steve Jobs en las oficinas Good Earth. Fuente.

Pronto las oficinas se llenaron de barricadas hechas con cajas de cartón convirtiendo las oficinas en un auténtico laberinto. Además Jeff y alguno más del equipo, eran músicos así que llevaron muchos instrumentos musicales a las oficinas donde se improvisaban conciertos. También eran aficionados a los coches y aviones por radio control, por lo que no era raro ver alguno por debajo de la mesa o incluso fuera de las oficinas viendo como volaba uno de los nuevos aviones radiocontrol de alguno de los empleados. Si pensabas que eso de las oficinas con juguetes, futbolines y ambiente distendido y creativo lo creó Google, estabas equivocado/a. Apple y Atari ya lo hacían en los años 70.

Figura 5. Fotos actuales del exterior de las oficinas Good Earth. Fuente.

En prácticamente dos meses, el equipo decidió utilizar el microprocesador Motorola 68000 para el nuevo Macintosh en vez del Motorola 6809. Esto llamó la atención de Steve Jobs el cual, como ya hemos hablado alguna vez, tomó el control del equipo y se llevó a mucha parte del personal del Apple II. Por lo tanto tuvieron que mudarse pronto a otro legendario lugar llamado las Torres Texaco (donde ocurrieron cientos de anécdotas relacionadas con el Macintosh, de las cuales ya hemos contado alguna aquí, como esta de la máquina recreativa Defender), de la cual también hablaremos algún día. Apple mantiene incluso hoy día todas esas oficinas Good Earth como parte de toda su gran infraestructura de edificios dentro de Cupertino.

Figura 6. Ubicación de los despachos de Wozniak y Jobs en la siguiente oficina de Apple en el 10260 Badley Drv. En rojo la ubicación de ambos en las oficinas. Fuente.

Por cierto, y para finalizar, cuando se mudaron a Bandley Drive, después de las oficinas en Stevens Creek, los despachos de Steve Wozniak estaban lo más separados posibles (ver figura 6 arriba y los círculos rojos). Este hecho nos sirve para simbolizar el gran distanciamientos entre ambos que provocó más de un enfrentamiento e incluso la marcha de Wozniak. Pero eso es otra historia. ¡Feliz sábado!

sábado, 14 de septiembre de 2019

MacMan (o iMac G3), el ordenador que salvó a Apple de la bancarrota y de paso revolucionó la industria del diseño de ordenadores

Como ya hemos comentado en varias ocasiones, Steve Jobs volvió a Apple en 1997 después de ser "despedido" de la compañía en 1985. La empresa de la manzana estaba por aquella época a sólo tres meses de la bancarrota, algo que ahora ni nos podemos imaginar. Sólo 14 meses después, Apple resurgió e incluso llegó a ser la compañía más valiosa del planeta. Una combinación del genio de Steve Jobs y el lanzamiento de algunos productos revolucionarios, fueron los ingredientes de esta espectacular remontadada. Y el iMac G3 fue la punta de lanza de esta revolución.

Este ordenador, que en principio se iba a llamar MacMan (nombre propuesto por Jobs, menos mal que finalmente Ken Segall lo convenció para cambiarlo a iMac), salió al mercado el 15 de agosto de 1998. Su configuración técnica era realmente revolucionaria, ya que integraba toda la tecnología dentro de la misma carcasa del monitor, además de incluir nuevos elementos como un lector de CDROM (el cual casi acababa de salir al mercado) así como puertos USB (de hecho, al no llevar ningún puerto legacy ni disquetera floppy de 3 1/2, esta decisión fue la clave del auge de los puertos USB y los pendrives, tal y como ya contamos en este artículo). Además, este equipo aterrizó justo en el comienzo de la era de Internet, de ahí la "i" delante de "Mac", lo que significaba más opciones de comunicación (puerto Ethernet, modem de 56Kbps, etc).

Figura 1. Ordenador iMac G3 y su campaña de presentación "hello (again)", haciendo referencia al viejo Macintosh y posiblemente, a la vuelta de Steve Jobs. Fuente.

Pero quizás, dejando de lado sus características de hardware (muy destacables por cierto), fue su diseño con una carcasa translúcida de diferentes colores, lo que realmente revolucionó el mercado y llamó la atención de los consumidores. Hasta este momento, los ordenadores eran sobrias piezas tecnológicas de colores beige y blancos pero este nuevo ordenador vendría de serie con colores mucho más llamativos como el rojo o el azul, entre otros. El primer modelo tenía el color llamado "Bondi Blue", en honor a una playa de Australia llamada "Bondi Beach". De la noche a la mañana, El ordenador se había convertido en algo "cool". Por supuesto, el genio de Jonathan Ive estaba detrás de la mayoría de estos nuevos diseños.

Figura 2. Algunos de los modelos iMac con sus diferentes colores. Fuente.

Este nuevo producto de Apple fue todo un éxito en ventas y en menos de un año, el iMac y este sufrió varios cambios y actualizaciones relacionados tanto con el hardware como en su aspecto, añadiendo mucho más colores y opciones de personalización. Se redujo de tamaño añadiendo nuevos componentes (como un teclado y un ratón de diseño profesional) pero lo más llamativo fue la gran oferta de colores personalizables para su carcasa translúcida. Debido a su éxito, Apple tuvo que lidiar con imitadores que intentaban copiar su diseño llegando incluso a tener que denunciar a muchos de ellos. Incluso tuvo que luchar en los tribunales para recuperar el dominio appleimac.com el cual pertenecía a un usuario llamado Abdul Traya. Ademas era muy fácil de conectar y trabajar, ya que sólo había que sacarlo de la caja y enchufarlo, al tener todo integrado en la misma carcasa.

Figura 3. Evolución del diseño de los modelos Macintosh e iMac. Fuente.

Finalmente, en 2002 se presentó en San Francisco la nueva generación de ordenadores iMac con un nuevo diseño, abandonando el clásico anterior con plásticos translúcidos de colores. Había llegado el también famoso, iMac G4 o también llamado coloquialmente "iLamp", por su parecido a la lámpara Luxo Jr del famoso corto de Pixar. Este cambio era totalmente necesario ya que la aparición de los monitores LCD implicaban un rediseño total de los ordenadores de la época. Este nuevo ordenador no era tan revolucionario como el anterior pero también fue un éxito de ventas. Había comenzado la saga de los iMac que llega hasta nuestros días con los nuevos iMac y el iMac Pro.

Figura 4. iMac G4. Fuente.

El término "i" se ha convertido en todo un icono de personalidad de la empresa de la manzana. Productos como el  iPod, iPhone, iPad, etc adoptaron esta misma nomenclatura. Pero todo empezó con un arriesgado ordenador que rompió con todos los estándares de la época, tanto desde el punto de vista del diseño como del hardware. Nadie tenía muchas esperanzas en que Steve Jobs pudiera sacar a Apple del borde del abismo. Incluso algunas revistas del sector como la famosa Wired mostró en sun portada del número de junio de 1997 el logo de Apple con la palabra "pray" (reza):

Figura 5. Portada de la revista Wired de junio de 1997 donde aparece la plabra "pray" en relación a la mala situación de Apple. Fuente.

Jobs fracasó con el Macintosh y el Lisa, entre otros proyectos. Pero en este caso, Steve Jobs, gracias a su gran olfato para los negocios y el marketing, se convirtió en el salvador de Apple

sábado, 29 de junio de 2019

Steve Jobs y la rocambolesca historia detrás del póster del Apple Pascal (o cómo quitarle utilidad a un documento técnico en nombre del arte)

Hoy día las "chuletas" o cheat sheets son un tipo de documentación muy utilizada como hoja de referencia rápida en campo de la informática. Pero al comienzo de los ochenta,  no era algo tan común (de hecho no existían ni los post-it) y el departamento de documentación de Apple quería imprimir la sintaxis del nuevo Apple Pascal de una manera clara y efectiva. Fue entonces cuando contactaron con Jeff Raskin (padre original del Macintosh) el cual optó por crear un esquema muy claro basado en colores de dicha sintaxis en formato póster. Hasta que se lo enseñó a Steve Jobs.

Jeff Raskin se basó para crear el póster de Apple Pascal en el libro de Niklaus Wirth (creador original de dicho lenguaje) llamado "PASCAL - User Manual and Report". Jeff creó un póster muy detallado y sencillo de entender (basándose en los esquemas publicados en el libro, como el que se puede apreciar en la figura 1), utilizando diferentes colores para identificar, de un golpe de vista, la parte que el programador quería consultar así como los diferentes componentes del léxico del Pascal. Aquellos lo vieron en su día en su versión original comentaban que era un documento excepcional, claro y muy útil.

Figura 1. Esquema de la gramática del Pascal original. Fuente

Por aquella época, en concreto en 1981, Steve Jobs se incorpora al proyecto Macintosh enfrentándose directamente con Jeff Raskin, que ya se incorporó al mismo en 1979, como mostramos en este artículo cuando Jeff envió una dura carta en contra de Jobs. Jeff tenía que dar cuenta a Jobs de todos los proyectos relacionados con el Macintosh, y este póster era uno de ellos. Así que se aproximó a él para explicarle y mostrarle el póster, pero fue imposible que entendiera el código de colores que había diseñado Jeff. Era demasiado técnico para él, pero además, no le gustaban esos colores.

Así que Jobs, en vez de esforzarse un poco en entender el código de colores del póster diseñado por Raskin, contrató a un artista de San Francisco llamado Tom Kamifuji, para que creara otro póster un poco más artístico (ya conocemos la manía de Jobs por el diseño) pero este no fue capaz de explicarle correctamente el código de colores que había creado Jeff y sobre todo, transmitirle la importancia de estos para el correcto entendimiento del póster.


Figura 2. Póster final del Apple Pascal, retocado por Tom Kamifuji. Fuente.

El resultado (que se puede observar en la figura 2) fue un auténtico caos de color. Los colores se utilizaron de forma aleatoria, sin sentido ninguno, con combinaciones imposibles de rosa-rosa, amarillo-púrpura-naranja, etc. Eso sí, el resultado era bastante bonito pero algo complicado de interpretar. Para ahondar en el enfrentamiento entre ambos, Jobs ordenó quitar el nombre de Jeff del póster (a pesar de haberlo creado él) y dejar en su lugar el del artista, Kamifuji, algo que realmente enojó a Jeff llamándolo "una maniobra inmoral". 

Figura 3. Foto de Jeff Raskin con el póster del Apple Pascal detrás sobre su escritorio. Fuente.

Al final el póster acabaría colgado en el escritorio de cada programador de Apple de la época, e incluso se entregó como publicidad oficial del Apple Pascal. Otro episodio más que detalla perfectamente la fuerte personalidad de Steve Jobs y su mala relación con los ingenieros. 

lunes, 15 de abril de 2019

Fue Noticia en seguridad Apple: del 2 al 14 de abril

Comenzamos el mes de abril y con la Semana Santa a la vuelta de la esquina en Seguridad Apple no descansamos para traeros algunas de las mejores noticias en el ámbito de la seguridad informática relacionadas con el mundo de la manzana. Este es nuestro nuevo Fue Noticia, sección en la que os traemos un breve resumen de las noticias más relevantes de las últimas dos semanas. Todo ello aderezado con el mejor contenido de otros sitios de referencia.

Comenzamos el martes 2 presentándoos Apple Card, la nueva tarjeta de crédito de Apple, la cual será de titanio y estará asociada a nuestro Apple ID.

El miércoles 3 os avisamos de que ya han salido los primeros leaks de Apple que hablan sobre el iPhone que se lanzará en 2020.

El jueves 4 os hablamos de 51 problemas de seguridad que ha solucionado Apple con el lanzamiento de sus últimas actualizaciones.

El viernes 5 os contamos que ya es posible realizar electrocardiogramas con el Apple Watch, aunque esta noticia no haya tenido mucha aceptación entre la comunidad médica.

El sábado 6 indagamos en la historia de Apple para contaros que el primer producto de hardware fabricado por Microsoft fue una placa para el Apple II.

El domingo 7 os contamos por que Apple ha decidido cancelar la producción y el lanzamiento de AirPower a pesar de que se publicite el producto en la caja de los nuevos AirPods.

El lunes 8 os hablamos de un exploit que permite escapar de la SandBox de Safari utilizando una sola línea de código.

El martes 9 os alertamos de que una variante del malware Exodus está afectando a algunos dispositivos iOS.

El miércoles 10 os contamos el curioso caso de un niño de 3 años que ha logrado bloquear el iPad de su padre para los próximos 48 años.

El jueves 11 os avisamos de una nueva campaña de espionaje a usuarios de iOS que se está llevando a cabo a través del programa de certificados de empresa de Apple.

El viernes 12 os explicamos la importancia de tener una buena gestión de permisos en vuestros dispositivos para evitar el robo de información.

Finalmente, el sábado hablamos sobre como Steve Jobs siempre pensaba que el blanco, nunca era demasiado blanco. Un nuevo capítulo dedicado a la historia de Apple. Sin duda, un artículo muy interesante sobre todo lo que rodea a Apple.

sábado, 16 de marzo de 2019

El primer servidor de la Word Wide Web y todo su desarrollo se creó en un ordenador diseñado por Steve Jobs

El pasado martes día 12 de marzo se celebró el día de la World Wide Web justo en su 30 aniversario. Antes de la creación de la www navegar por internet era más bien un mar de BBS, FTP, etc. Pero todo cambió cuando Tim Berners desarrolló en las oficinas el CERN el HTML (HyperText Markup Language), HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) y las URL (Uniform Resource Locator). Pero además, todo el trabajo lo hizo en un NexTCube, un ordenador diseñado por Steve Jobs.

Ya hemos hablado en alguna ocasión que Jobs fue forzado a abandonar Apple en 1985 y ese mismo año creó la empresa NeXT. Estas nuevas estaciones de trabajo (estaban orientadas más al mundo empresarias, científico y de diseño que al uso personal) tenían unas caracteríticas hardware realmente interesantes para la época pero la estrella de la empresa era sin duda su sistema operativo, el NeXTSTEP, el cual más adelante se convertiría en la base del sistema operativo actual de Apple , el macOS.

Figura 1. NeXTSTEP GUI. Fuente.

Jobs puso toda su energía en NeXT para crear el ordenador de sus sueños sin ningún tipo de limitación. Además, para lograrlo, se llevó a muchos ingenieros de sus confianza que aún trabajaban en Apple, como por ejemplo a Rich Page, creador de todo el hardware del ordenador, anteriormente director del equipo que había creado el ordenador Lisa. Los equipos eran bastante caros (con un precio incial de unos 6.500$ por unidad) por lo que no era un ordenador para comprar un usuario medio pero sí era perfecto para universidades y el mundo académico en general.

Mike Sendall, jefe en esa época (1989) de Tim Berners Lee adquirió un ordenador NeXTCube para evaluar si era un buen ordenador para su departamento en el CERN. Berners Lee ya había presentado su proyecto llamado WorldWideWeb pero necesitaba un buen entorno de desarrollo para crear una prueba de concepto. El sistema operativo NeXTSTEP destacaba frente al resto gracias a su gran cantidad de herramientas de programación y desarrollo disponibles. Esto era justo lo que necesitaba para empezar a programar.

Figura 2. Paper original de Tim Berners Lee. Fuente.

En noviembre de este mismo año sería cuando por fin se ejecutaría el primer programa cliente-servidor basado en la teoría desarrollada por Tim Berners Lee. El primer servidor web había nacido (aunque de momento era un servicio interno) y se había ejecutado en un ordenador con alma de Apple, el NeXTCube, el cual sería muy popular en el CERN gracias a la pegatina que decía "Esta máquina es un servidor. NO LO APAGUES". No sería hasta 1991 cuando por fin se publicaría online el primer sitio web de la historia: info.cern.ch (también ejecutado en un NeXT). La primera página web de la historia aún se puede visitar: http://info.cern.ch/hypertext/WWW/TheProject.html

Figura 3. NeXTCUBE utilizado por Tim Berners Lee con la famosa pegatina "Esta máquina es un servidor. NO LO APAGUES". Fuente.

NeXT se fusionó con Apple cuando Steve Jobs volvió a Apple en 1997, adquiriendo todos los productos que se habían completado durante su corta vida como empresa independiente. Las palabras de Tim Berners Lee sobre el ordenador NeXT y su sistema operativo avalan la buena fama de este ordenador para la historia: "The NeXT era brillante. Tenía gran cantidad de nuevas caracteristicas como sistema óptico de almacenamiento (CDROM), Objetive C, DSP para el sonido, Mach kernel, Unix, Postscript, InterfaceBuilders, etc.". El ordenador se puede ver en el Museo de la Ciencia de Londres.

sábado, 2 de marzo de 2019

La dura carta que envió Jeff Raskin (padre del proyecto Macintosh) a Apple quejándose de Steve Jobs

Steve Jobs no fue el creador del Macintosh, al menos no al principio. Jeff Raskin (empleado número 31 de Apple) presentó el 27 de septiembre de 1979 a la compañía un proyecto para para crear un ordenador asequible y fácil de utilizar que llegara a todos los públicos. Para conseguirlo necesitaba introducir algo nuevo y espectacular: un ordenador con una interfaz gráfica por menos de 500$. Pero en Otoño de 1980 Steve Jobs se unió al proyecto ... y todo cambió.

El proyecto Macintosh era realmente ambicioso, no sólo por su innovadora (aunque no original, como ya sabemos el ratón y la interfaz gráfica fue desarrollada antes por Xerox Parc) idea de una interfaz gráfica sino por su precio, el verdadero handicap del proyecto. Para que se pudiera vender por 500$ de la época era necesario fabricarlo y empaquetarlo por sólo 125$, algo realmente complicado para una startup como Apple. Aún así, el equipo de Jeff se entregó al proyecto y comenzaron a trabajar en el Macintosh.

Figura 1. Mike Scott, Steve Jobs, Jeff Raskin, Chris Espinosa y Steve Wozniak. Fuente.

Steve Jobs llegó al Macintosh después de ser expulsado de otro proyecto, el Lisa. Al principio, Jobs se paseaba por las oficinas donde estaban trabajando en el Macintosh haciendo comentarios, hablando con los trabajadores, etc. Esto ya empezó a molestar un poco a Jeff pero la verdadera batalla llegó cuando oficialmente se unió al proyecto, ya que comenzó a cambiar totalmente las líneas de avance. Técnicamente, el jefe era Jeff pero estamos hablando de Jobs, uno de los fundadores de la compañía y contra eso no tenía nada que hacer. 

Primero se enfrentaron por el precio, mientras Jeff buscaba un ordenador por menos de 500$, Steve Jobs decía que no mirara el precio, que se limitara a fabricar el mejor ordenador posible, algo que chocaba totalmente con la filosofía de trabajo de Jeff. Otro de los factores de enfrentamiento fue el diseño. A Jeff no le gustaba la idea de un ratón, ya que decía que el usuario perdería mucho tiempo cambiando del teclado al ratón (a pesar de tener una interfaz gráfica) aunque luego se decantó por usar un ratón de un sólo botón (justo que el que llevó el Macintosh al final). Aquí desde luego fue un acierto total de Steve Jobs, el cual ya traía esta idea de lo que había visto en el proyecto Lisa, el cual tenía interfaz gráfica y ratón. Las discusiones en público eran frecuente, destacando cómo Jeff perdía totalmente el control cuando se enfrentaba a Jobs.

Figura 2. Prototipo de lo que sería el futuro Canon Cat, el ordenador que pudo ser el Macintosh, creado por Jeff Raskin. Fuente.

Finalmente, Jeff envió una carta al CEO actual de Apple, Mike Scott con una lista de sus problemas con Steve Jobs:
  1. Jobs no asiste a sus citas.
  2. Actúa sin pensar y con mal juicio.
  3. No da crédito a los demás cuando se lo merecen.
  4. Jobs reacciona a menudo ad hominen.
  5. Toma decisiones absurdas y derrochadoras, tratando de ser paternal.
  6. Interrumpe y no escucha.
  7. No cumple promesas ni compromisos.
  8. Toma decisiones aprovechando su cargo.
  9. Tiene unas estimaciones demasiado optimistas.
  10. Jobs es a menudo irresponsable y también desconsiderado.
  11. Es un mal gestor de proyectos de software.
Parece que Jeff se quedó a gusto enviado esta carta pero finalmente abandonó el proyecto y Apple en 1982, dos años antes de que se presentara finalmente el Macintosh. Fundó su propia empresa de ordenadores para fabricar su ordenador soñado el cual terminó llamándose Canon Cat. Jeff falleció el 26 de febrero de 2005 a la edad de 61 años. La genialidad de Steve Jobs siempre está asociada a sus enfrentamientos con otros genios, como el caso de Jeff o incluso con Wozniak. Gracias a ellos, Jobs construía su modelo final buscado utilizando sus propias "ideas locas" pero siempre basándose (en parte o totalmente) en lo aprendido con estas discusiones con sus colegas. Es decir, necesitaba siempre que alguien le hiciera ver pedazos de la realidad y de esta forma, poder cumplir finalmente con sus proyectos. 

Figura 3. Canon Cat. Fuente.

El Macintosh fue un fracaso debido a su alto precio, unos 2.000$ de la época, unos 5.000$ a día de hoy (como ya lo vaticinó Jeff) aunque su diseño y gran tecnología se fueron ajustando a mejor en futuros proyectos, además de encontrar su espacio dentro de la industria (básicamente en el diseño y la autoedición) y ser una influencia tanto para Apple como para otros desarrolladores. Es decir, ni Jeff ni Jobs lo hicieron tan mal al final.

sábado, 23 de febrero de 2019

Cuando Wozniak borró los discos para la presentación de la unidad de discos del Apple II (la noche antes de presentarla)

Steve Wozniak también comete algunos errores. Y uno de ellos le ocurrió en la presentación del Apple II y su flamante nueva unidad de discos durante la celebración del segundo CES (1978) de la historia. Por aquella época, el Apple II no tenía unidad de disco, un periférico que cada vez estaba más en auge gracias entre otras cosas, al abaratamiento de las unidades. De hecho, estas estaban cambiando de 8" a 5"1/4, lo cual acercaba mucho más estos periféricos al usuario personal.

Apple ya iba al CES a presentar oficialmente al público su flamante Apple II, pero Wozniak sabía que no podían ir allí sin tener una unidad de discos. Un par de semanas antes del evento, levantó la mano durante una reunión y dijo "...si tenemos una a tiempo para CES ¿podemos presentarla?". En ese momento faltaban menos de dos semanas para el evento. Crear desde cero una unidad de disco, la controladora, etc, era un proyecto de prácticamente un año de duración. Wozniak quería hacerlo en dos semanas.

Figura 1. Parte de los esquemas de la controladora de disco creada por Wozniak. Fuente.

Así que durante el poco tiempo que quedaba hasta el evento, se encerró a estudiar los esquemas electrónicos creados por Alan Shugart, uno de los padres de las unidades de disco y los discos duros. Por lo tanto, Wozniak pasó el día de Navidad y el de Fin de Año de 1977 analizando dichos esquemas y buscando la forma de abaratar la construcción de su unidad de disco. Los esquemas de Shugart utilizaban hasta 50 chips. Después de su investigación, la unidad de Wozniak sólo utilizaba 7 y además funcionaba mejor y ofrecía nuevas funcionalidades (la reducción de chips en un proyecto era la gran obsesión de la época, ya que a menor número de chips, mucho más barato sería el producto final).

Finalmente, Steve Wozniak construyó la unidad de disco, la controladora y todo el firmware necesario a tiempo para el CES. La noche anterior a la presentación (que era el día siguiente por la tarde), la pasaron comprobando y realizando pruebas del nuevo periférico. Todo funcionaba a la perfección, estaban preparados para presentarla en el CES junto al Apple II, éxito seguro. Pero debido al cansancio (llevaban días sin apenas dormir), cuando Wozniak comenzó a grabar los ficheros  cometió un error. Los discos no estaban etiquetados y los borró, es decir, sobreescribió la información correcta por ficheros en blanco. En vez de llorar o tirarse de los pelos, Wozniak se fue a la cama y dijo para sí mismo "lo tengo todo en mi cabeza, mañana lo reconstruyo".

Figura 2. Unidad de disco y controladora creada por Wozniak para el CES de 1978. Fuente.
Y así fue. A la mañana siguiente Wozniak se levantó a las 10:00 am, y a las 12:00 ya lo tenía todo otra vez preparado. Así que bajó al stand que tenían en el CES (básicamente el stand era una tabla y dos caballetes) y empezaron a presentar las bondades de su maravilloso Apple II y la nueva unidad de disco. Además, el precio de venta, al reducir tanto los chips y optimizar su funcionamiento, era muy bajo respecto a sus competidores. Esta costaba alrededor de 500$ de la época cuando otras llegaban a más de 2.000 o 10.000$. Genio y figura Wozniak.

sábado, 2 de febrero de 2019

El fabuloso diseño del Macintosh y el misterio del icono del modem ¿un tributo oculto a Steve Jobs?

La historia del desarrollo del Macintosh no es sólo interesante debido a la gran cantidad de historias relacionadas con su hardware o software. Otro aspecto muy interesante es el diseño, algo que ya dejó claro Steve Jobs desde el nacimiento del proyecto, cuando incluso se interesó por la estética de la placa base. Ya hemos hablado del diseño de los iconos de Susan Kare pero hoy nos centraremos en otro de sus componentes: la famosa carcasa, ahora veremos por qué es tan interesante.

Pues es famosa entre otras cosas, por incluir dentro las firmas de todos los creadores, incluidos Steve Wozniak y Steve Jobs (sólo en los modelos de 128KB, 512KB y Mac Plus). La presión que recibió este equipo de diseñadores no tenía nada que envidiar al mismo de los otros desarrolladores de software y hardware, incluso me atrevería a decir que fue mayor, ya que en el diseño sí que podía opinar lo que quisiera Steve Jobs, cosa que en otros campos más técnicos no tenía otra opción que dejarse aconsejar por los ingenieros. Nada más reunirse por primera vez con el equipo de diseño, lo primero que dijo Jobs sobre el diseño era no caer en los mismos errores que los cometidos con el Lisa. El equipo estaba liderado por Terry Oyama y Jerry Manock (creador también del diseño del Apple II y III).

Figura 1. Interior del Macintosh con las firmas de los creadores. Fuente.

En concreto, Jobs decía que el Lisa parecía la frente de un Hombre de Cromañón y que era demasiado serio, así que el nuevo Macintosh tenía que ser más juvenil y atractivo para las masas. El objetivo de Jobs no era más que crear un ordenador que todo el mundo pudiera entender al verlo, es decir, hacerlo lo más sencillo y atractivo posible a todo tipo de público aunque nunca hubieran utilizado un ordenador antes. Como hemos comentado, Steve Jobs siguió muy de cerca el desarrollo del diseño, tanto que incluso su nombre está en la patente junto a Oyama y Manock. Otra de las grandes obsesiones de Jobs era hacerlo casi imposible de copiar, utilizando componentes propios y una forma tan original que si alguien lo copiara sería evidente el plagio, de ahí su peculiar diseño.

Figura 2. Parte trasera donde se aprecian los iconos que representan a los puertos de comunicaciones. Fuente.

Era tal la importancia del diseño que hasta las cajas estaban diseñadas por John Casado, el cual se basó en Picasso y Matisse. La carcasa del Macintosh tiene dos partes, una frontal y otra trasera. La frontal la diseñó Oyama mientras la trasera fue trabajo de Manock. Antes hemos comentado que Jobs buscaba que la máquina fuera universal, por eso dio la orden de no escribir nada, ningún texto en ningún idioma en la carcasa (excepto el nombre Macintosh).

Figura 3. Cajas de embalaje del Macintosh original. Fuente.

Por eso los puertos no tenían ningún nombre escrito y utilizaban símbolos. Por ejemplo, el modem no tenía esa palabra por ningún lado, sólo había un icono que intentaba representar su función (al igual que hizo Susan Kare con los iconos). Esto que parece algo habitual hoy día fue toda una revolución en su época, que luego muchos otros copiaron.

Figura 4. Detalle del icono del modem. Fuente.

Pues precisamente vamos a hablar ahora de uno de esos iconos que están en al parte trasera, en concreto del ya mencionado modem. Este icono fue diseñado expresamente para el Macintosh original y tenía el símbolo de un teléfono y una hilera de ceros y unos que representan la transmisión de la información. En concreto esa ristra de ceros y unos corresponde al siguiente número: 1001010. En decimal corresponde al número 74 y en hexadecimal es 4A. Y esto corresponde con la letra "J" en ASCII, ¿es la "J" de "Jobs"? :) no estamos seguros pero desde luego es muy curioso y sobre todo puede ser un guiño a su creador, ya que en Apple por aquella época había poco espacio para las casualidades.

domingo, 27 de enero de 2019

Fue noticia en Seguridad Apple: del 14 al 26 de enero

Nos acercamos al final de enero y en Seguridad Apple no descansamos para traeros algunas de las mejores noticias en el ámbito de la seguridad informática relacionadas con el mundo de la manzana. Este es nuestro nuevo Fue Noticia, sección en la que os traemos un breve resumen de las noticias más relevantes de las últimas dos semanas. Todo ello aderezado con el mejor contenido de otros sitios de referencia.

Comenzamos el lunes 14 haciéndoos un listado de las 14 aplicaciones de Apple que pueden ser dañinas para tu dispositivo al usar los mismos servidoes que el malware Golduck.

El martes 15 os hablamos de la beta 1 de Supercharge, la primera aplicación capaz de crear e instalar tweaks.

El miércoles 16 os contamos como una empresa llamada Zerodium basa su actividad en la compraventa de bugs llegando a pagar hasta 2 millones por un malware.

El jueves 17 os avisamos de que el jailbreak para iOS 11.4.1 podría estar a la vuelta de la esquina y vendria de la mano del autor de EtasonJB y h3lix.


El viernes 18 os contamos como compartir vuestra contraseña de wifi a través de iPhone de una forma más rápida, fácil y segura.

El sábado 19 indagamos en la historia de Apple para hablaros de cuando Steve Jobs denunció a Burrel Smith por tirar fuegos artificiales en su casa.

El domingo 20 os hablamos del chip T2 y de los cambios que ha hecho en la forma de resetear SMC .


El lunes 21 os contamos como podéis aseguraros de que las contraseñas almacenadas en tu iPhone son seguras.

El miércoles 23 os avisamos de que Apple ha publicado oficialmente watchOS 5.1.3 e iOS 12.1.3 para iPhone, iPad y Homepod.

El jueves 24 os contamos como obtener códigos de verificaciónde Apple ID manualmente desde vuestro iPhone o iPad.

El viernes 25 os enseñamos como podéis convertir vuestra Raspberry Pi en un receptor de AirPlay.



Finalmente, ayer sábado celebramos el 35 aniversario del Macintosh con esta entrada donde nos preguntamos qué ha sido del equipo original que lo desarrolló.

sábado, 26 de enero de 2019

El ordenador Macintosh cumple 35 años ¿qué pasó con el equipo original que lo desarrolló?

El pasado día 24 de enero, el Macintosh cumplía 35 años desde que Steve Jobs lo presentara en el 24 de enero de 1984 (aquí tienes información sobre cómo fue la presentación y como recrearla en un Mac). El desarrollo fue un esfuerzo titánico por parte de un equipo original (luego se amplió) que trabajó hasta la extenuación, integrado por Burrell Smith, Joanna Hoffman o Andy Hertzfeld entre otros. En este nuevo aniversario nos preguntamos qué fue de ese magnífico equipo original una vez de presentó el Macintosh.

El equipo original  estaba integrado principalmente por Jef Raskin, Brian Howard, Burrell Smith, Bud Tribble, George Crow, Joanna Hoffman, Andy Hertzfeld, Bill Atkinson, Susan Kare y Jerry Manock, aunque Andy Herzfeld y George Crow se incorporaron un poco después, se les puede considerar también parte del equipo original por su gran aportación final al proyecto. Vamos a ver uno a uno qué ha pasado con ellos a día de hoy después del desarrollo de este fantástico ordenador que revolucionó el mercado de la informática.

Figura 1. De izquierda a derecha, George Crow, Joanna Hoffman, Burrell Smith, Andy Hertzfeld, Bill Atkinson y Jerry Manock. Foto.

Jef Raskin. Jefe inicial del proyecto hasta que Steve Jobs literalmente forzó su retirada. Dejó Apple para crear una empresa donde poder implementar los conceptos del Macintosh original que no le dejaron fabricar en Apple. Más tarde desarrolló una interfaz de ordenador llamada Archy aprovechando sus años de investigación y desarrollo en este campo. Raskin falleció en 2005.

Brian Howard. Era el empleado número 32 de Apple y uno de los miembros originales más antiguos del equipo Macintosh (de hecho fue el segundo en unirse al equipo). Su puesto de trabajo no era nada sencillo, ya que estaba entre Steve Jobs y Jef Raskin. Él era muy amigo de Jef y realmente no soportaba a Steve Jobs. Aún así, Brian siguió trabajando durante más de 30 años en Apple hasta que falleció en febrero de 2010.

Burrell Smith. Ya hablamos de él en este post y su incidente con Steve Jobs. Después de desarrollar la placa base del Macintosh, se marchó de Apple para fundar la empresa Radius Inc. Luego se retiró (debido principalmente a su enfermedad) y actualmente reside en Palo Alto, curiosamente muy cerca la que era casa de Steve Jobs por aquella época.

Figura 2. De arriba izquierda a derecha, Rony Sebok, Susan Kare, Andy Hertzfeld, Bill Atkinson, Owen Densmore, Jerome Coonen, Bruce Horn, Steve Capps, Larry Kenyon, Donn Denman, Tracy Kenyon y Patti Kenyon. Fuente.

Bud Tribble. Era el manager del equipo de desarrollo de software, siendo considerado uno de los mayores expertos hoy día en diseño de software y programación orientada a objetos. Fue co-fundador de la empresa NeXT junto a Steve Jobs (de la que ya hablamos en este artículo).Actualmente  trabaja como miembro de la Science Advisory Boards of EmSense Comporation

George Crow. Creador de algunas de las placas analógicas del Macintosh, fue quien convenció al equipo para que adoptara los discos de 3,5". Dejó Apple para fundar NeXT con Steve Jobs y además luego volvió de nuevo Apple cuando esta compró NeXT. Continuó trabajando en Apple hasta que se retiró en 2007.

Joanna Hoffman. Era la experta en marketing que llegó de la mano de Raskin y además escribió los primeros manuales de uso de la interfaz de usuario del Macintosh. Cuando el proyecto acabó, se unió al equipo de Apple para marketing internacional pero pronto lo dejó para irse también con Steve Jobs a  fundar NeXT. Durante los 90 pasó a trabajar en la empresa General Magic pero en 1995 se retiró para pasar más tiempo con su familia.

Figura 3. Equipo final al completo que trabajó en el Macintosh, diciembre de 1983. Fuente.

Andy Hertzfeld. Como se ha comentado antes, no fue uno de los miembros originales pero ha sido el que mas ha documentado su historia además de haber sido el creador de muchas de las partes críticas del software del sistema del Macintosh, como por ejemplo la ROM. Después de Apple co-fundó Radius junto a Burrell Smith para más tarde unirse a Google (en 2005). Finalmente se retiró en 2013 y ahora es uno de los inversores de la startup (de software para realidad aumentada) llamada Spatial.

Bill Atkinson. Fue el desarrollador de la GUI para el Apple LISA y más tarde el creador del programa MacPaint y QuickDraw (de los cuales ya hablamos aquí). Después de dejar Apple fundó la empresa General Magic en los 90. En 2007 comenzó a trabajar como desarrollador freelance con la empresa Numenta. Hoy día trabaja combinando su pasión por la programación y su afición por la fotografía.

Susan Kare. Fue la creadora de los iconos revolucionarios del Macintosh. También se unió a Jobs en su aventura con la empresa NeXT pero además ha realizado muchos trabajos para empresas como Microsoft o IBM. Hoy día tiene una empresa de diseño en San Francisco.

Jerry Manock. Fue uno de los diseñadores del Apple II y finalmente también acabó diseñando el Macintosh. En otras palabras, Manock era el Jony Ive de la época. Después de Apple, ha sido profesor en la universidad de Vermont durante 21 años y además posee una gran cantidad de patentes relacionadas con los ordenadores. Hoy día es presidente de la empresa Manock Comprehensive Design.

Como se puede apreciar, la mayoría de ellos dejaron Apple después de terminar el Macintosh. Al parecer el desarrollo del Mac fue traumático hasta ese punto. Seguro que hablaremos más sobre este asunto. ¡¡Felicidades Macintosh!! 

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